想要入坑《龙族幻想》手游,这款游戏怎么样?

2024-05-04 12:39

1. 想要入坑《龙族幻想》手游,这款游戏怎么样?

国内RPG游戏发展了这么多年,厂商们除了一直在优化传统RPG游戏的剧情、副本、角色养成、生活系统等这些功能之外,为了给用户提供更好的游戏体验,满足中国游戏玩家的武侠情怀,轻功系统在RPG游戏中应运而生。我们在很多端游及主机RPG类游戏中都能轻松做到飞檐走壁,但是手游因为限于手机的性能,轻功玩法的表现一直不佳。今天笔者要跟大家介绍一款UE4引擎打造的RPG手游《龙族幻想》,在游戏中,我们将拥有武侠轻功的加强版体验。

如果说早先官方曝光的宣传动画让我惊叹于这款手游的完美画质,那么经过这次DNA首测,笔者则发现这款游戏内置的轻功系统可以算得上同类游戏中的佼佼者。在游戏中我们可以通过“疾行”进行加速疾跑,然后完成空中炫技、翻越障碍物、飞檐走壁以及水上疾行等等高难度操作。

俗话说得好:没有高楼的飞檐走壁是没有灵魂的!想要体验飞檐走壁的刺激感怎么能不去《龙族幻想》中的东京?得益于《龙族幻想》多国背景的世界观设定,我们在游戏中可以看到完美还原的日本东京。随着夜幕的降临,高楼林立的钢铁巨兽东京给我们展现了灯红酒绿的一面。此时选择一栋高楼,点开疾行功能,向前冲刺之后我们就能迅速攀爬而上,之后我们可以像蜘蛛侠一样随意穿梭于城市的高楼大厦之间。

在攀登高楼的过程中,我们的耳边还能听到噔噔地踩踏声,画面效果中也能清晰可见足底摩擦墙壁产生的灰尘。不过面对这样的骚操作,就算牛顿的棺材板是碳纤维涂层钛合金做的恐怕也是按不住了……如果想要飞跃两栋建筑物,那我们的炫技时间就要来了,站在高楼的顶端使用“疾行”,我们就会化身成一道红色闪电,体验到华丽炫酷的飞行特效,这是不是比现在所谓的跳伞更加酷炫?如果距离不够的话再次使用“疾行”可以飞得更远哦!

游戏除了真实还原了日本首都东京之外,我们还能看到日本文化特色的建筑:日本神社。鸟居、玉垣、参道、社殿、石灯笼应有尽有,木质建筑简约却不失高雅,在室外有着小桥流水和飞舞的樱花,神社周边是海天浩渺的海滨,宁静的水面更是适合我们进行下水游泳。

当你在地图中发现这些有水的地方,果断跳下去来场游泳盛宴吧,“疾行”可以让我们在水中来去自由,午后明媚的阳光照射之下,在水中变换着泳姿是多么的惬意。

除了可以飞檐走壁和水上飞奔,“疾行”还赋予了我们快速翻越障碍物的能力,试想在其他手游中当你遇到障碍物或者不高的围栏时,我们是不是只能通过旁边的小门走过去?而在这里,玩家只要轻轻点击“疾行”,就能轻松翻越各种障碍物了,是不是很方便!当我们翻越障碍物的时候我们的角色还会有一个酷炫的360度翻转动作,如果没有一次性到达障碍物顶部的时候,人物还会有一个踩踏攀登的动作,是不是很逼真?我们只需要控制好方向就能让我们纵横挪腾于各种障碍物之间。

《龙族幻想》的疾行功能不仅仅是为了让我们耍酷扮帅,其实用效果更是相当给力。有了它,我们可以看到别人看不到的风景,抵达别人无法到达的场景。有了它,游戏中也会发生更多的化学反应,没有什么地方是一次疾行到达不了的,如果有,那么就用两次!

想要入坑《龙族幻想》手游,这款游戏怎么样?

2. 龙族幻想氪金

龙族幻想是一款腾讯最新推出的RPG手游,之前的名字叫做《代号:夏娃》,后来改为了《龙族幻想》,很多玩家进入到游戏里面都会想玩什么职业好一点,在龙族幻想里面的职业拥有三种形态,分别是男性、女性和萝莉这三种,下面就让小编来为各位玩家推荐一下,适合平民玩家去选择的最强职业!

村雨是一个属于近战输出的战士职业,技能的连招十分的炫酷,而且也有很高的输出伤害,技能的爆发伤害也是很强,并且攻速也是非常的快,新手玩家如果去玩这个角色的话,需要懂得一些比较快的连招技巧,目前来说战士一类的职业都是比较容易操作的,而且上手的速度也是很快的,村雨是一个属于可以无脑连招,而且pk能力也很强,村雨的刷图伤害也不低,村雨坦度也比其他的职业高一点,目前村雨也是一个比较热门的职业,喜欢玩近战的玩家可以试着去玩一玩。

猎鹰是一个属于远程攻击的射手职业,猎鹰的远程消耗能力比较强,技能大部分都是远程伤害技能,而且猎鹰可以使用各种枪械的技能,并且伤害也是非常的高,非常适合玩家用来去刷图,猎鹰的刷图能力还不错,主要是因为猎鹰拥有磁场干扰的技能,而且还拥有着范围型的技能,主要是猎鹰的操作难度系数比较高,而且pk的能力比较弱,近战的话很容易被打倒,猎鹰只适合去远程消耗别人,而且猎鹰本身也比较灵活一些,其他的方面还是不错的,如果有喜欢玩远程的玩家可以试着去玩一下!

3. 如果龙族幻想手游公测了,你会玩吗?

龙族幻想:作为腾讯旗下的魔幻题材类手游,我可能会稍微试玩一下,并不会长期玩。
第一,作为腾讯旗下的手游,除了现在做公益计划的游戏以外,像这种游戏第一大特征那就是氪金,而且可能会让你各种氪金,因为这款游戏毕竟是根据小说的热度做出来的游戏。
第二,个人感觉这款游戏寿命不会太长,一般1.2年左右就会有特别多的玩家会流失,因为像这类游戏,各大厂商根本不会太注重后期,可能会出什么氪金装备吸引你,各种各样的抽奖,等等一系列的氪金活动。
第三,这款游戏肯定会特别肝,应该会让你去各种刷BOSS,刷材料等等。
第四,也就是最大的一点,那就是肯定会有首冲!等你首冲完了可能又会有月卡年卡等等!
但是不得不说这款游戏画风真心不错!
打分的话我给这个画风打满分!

如果龙族幻想手游公测了,你会玩吗?

4. 无愧腾讯旗舰级RPG手游 这次测试稳了! 《龙族幻想》评测

 
     
    剧情完美还原 期待王与王的决战 
   这次《龙族幻想》测试中首先值得一提的,莫过于带来了超过之前测试数倍的主线剧情体验时长,如飞梭般横穿《龙族》第三部《黑月之潮》的精彩桥段,从SS级任务深潜龙城,到夺命逃亡高天原求生,直至源氏重工追查真相,对大半本书精细还原玩家都可以一一体验得到。
   
   而且,玩家将作为独立的一名角色,切实地与原作中的主角路明非、楚子航、凯撒等人互动,听他们呼喊自己的名字,把自己当做他们的队友、伙伴、甚至是心爱之人。玩家不仅可以感受到书中角色的独特性格质感,还能融入东京千鹤町街头,实际体验一把现代和风生活。
   
   不得不承认,这对熟悉《龙族》原著的玩家来说,是一次享受之旅——这些人物活生生地出现在眼前与玩家互动。而哪怕是没有读过《龙族》第三部的玩家,也完全可以当做一个颇具吸引力的故事去体验,随着跌宕的剧情,仿佛自己亲身经历过一样。
   当然作为之前参加过两次测试的老玩家来说,《龙族幻想》在黑天鹅港和卡塞尔学院的剧情已经打磨得非常完美,不仅每次都能看出内容的增加和优化,而且为这些场景也搭配上了足够多的适配元素——以往RPG 游戏 新手场景在 游戏 初期结束后就很难再利用到,而《龙族幻想》将一些名场面和日常任务也合理地配置到不同的地图中,初始地图也有很多后续内容,使玩家能够在不同的时刻发现这个世界不同的美。
   
   这个特性,我们会放到下一个部分着重介绍。最后还是要提些意见,我个人对于SS级任务龙城前后的一段剧情表现仍然不是很满意,一方面没有展示出幽闭悬疑的深海场景,另一方面整个剧情就是打打跑跑,缺乏重大的波折和关键场面,略显乏味,直到小队回到艇内留遗言的那段才拉回来——希望这段在之后能有更好的表现。
    打造开放世界 绝不是一句空谈 
   我很青睐《龙族幻想》实事求是,踏实打磨产品的精神,从最开始《龙族幻想》就想做成一款开放世界的手游,但是在之前的测试中相应功能未放出的情况下,官方对此低调处理,并未宣传。
   而在本次测试中,开放世界的概念已经初露端倪。
   我来举两个我个人很喜欢的例子,首先是人格系统。即便官方在人物战斗属性上设置了技能、血统、言灵和铭文等多种不同的维度,但是他们依然没有忘记让玩家的每个角色成为一个活生生的,独一无二的人。所以人格系统真的在这方面做了诸多努力,简单来说,玩家在剧情过程中每一次做出符合你个人风格的选择,都会为你的人格系统增加相应的指数,当你的人格足够明显时,就会成为显性的“人格色彩”。
   
   虽然在现阶段,人格系统不会影响到故事主线的结局,但它将是你触发专属异闻的关键。
   接下来就要提到第二个例子“ 异闻系统 ”了。
   异闻系统是《龙族幻想》独一无二的隐藏系统,它不同于一般的成就系统只要达成指定的要求就能获得的统计化思路。而是基于开放世界的概念,很多事件都是随机触发和生成的,包括从第一次测试中就一直保留的最经典异闻“你见过凌晨四点的东京吗”,要求玩家在东京找到十台散落各地的Adam原型机。
   而九言这次测试无意间触发的第一个异闻,也让我颇感意外。当时我飚着车在东京街头飞驰,到了一个十字路口发现很多车辆在按照交通指示灯在等待和通过路口,我很招欠地横在路中间,而预想里NPC车辆从我身上“穿模”而过的场面并没有发生!我真的别住了左转的车——这些在东京街头的车辆全都采用了真实的碰撞模型,而这还不是最主要的——这些NPC因为堵塞时间变长开始向我鸣笛抗议!
   
   经过这一事件,我才真正触发了这一异闻。《龙族幻想》中目前已经存在大量类似的异闻系统,它们和故事主线、人物成长可以说是毫无关系。但他们的触发和奖励,都是基于玩家开放世界的 探索 行为而来,比如你耐心地和路边的NPC聊天,或者给某个NPC做他想吃的菜……
   在测试的过程中已经有很多玩家在世界频道表示“每天不想练级,沉迷收集异闻无法自拔”。我想,这才是一款不一样的RPG手游应该有的思路吧。
    携手玩家筑梦 世界树共建成效斐然 
   如果《龙族幻想》成为2019年一款成功的RPG手游产品,我认为其最正确的选择,就是同《龙族》读者、《龙族幻想》玩家同好敞开了怀抱,一起共创更美好的龙族世界。
   不管是给制作人“寄刀片”还是世界树共建计划,都从实际上为玩家带来了参与感,也为 游戏 收获了真切的提升。
   我们在上一段中提到了做菜,这是《龙族幻想》“身份系统”的首次尝试,玩家将“料理大师”作为自己的身份之一去培养,通过采集或者垂钓来获得食材,从初级料理到烹饪大家,玩家不仅可以自制美味的食物来获取增益效果,还可以帮助自己更好地进行 游戏 ——中华小当家说不定也是一种达成愿望的方式呢。
   据了解,官方也在筹备下一个身份,并在官网发起了票选活动:赛车手、超级巨星、篮球运动员、钢琴家……每个看起来颇具吸引力,而新角色要像已公布的料理大师一样具备这么多的可玩性,还需要更精细的设计打磨。
   
   玩家共创,可以说是一个永恒的主题,九言经过这几次测试,深刻感觉到两个首发职业“村雨”和“猎鹰”的技能设计与手感是越来越好,这诚然归功于《龙族幻想》项目团队的打磨,但也和玩家们持之以恒的建议和测试分不开。如今擅长控制的新职业“执行者”也上线了,我很期待随着测试的进行,这个职业也能变得更加独特和难以替代。
   目前 游戏 中还有海量的内容在等着玩家的体验和反馈,一些内容还略显重复和繁琐。我相信在玩家和官方的共同努力下,精简 游戏 日常任务,让玩家享受到更舒心的 游戏 体验,也是很快就能达成的事情,《龙族幻想》这次测试可以说是稳了,期待后续内容不断优化补充,这艘腾讯 游戏 的旗舰也正在准备漂亮地启航吧。