1. pascal是什么?
pascal是一个多义词,所代表的意思分别是:
1、pascal指的是结构化编程语言:
Pascal的名称是为了纪念十七世纪法国著名哲学家和数学家Blaise Pascal而来的,它由瑞士Niklaus Wirth教授于六十年代末设计并创立的。
2、pasca指的是压力的国际标准单位:
pascal的中文名称叫做帕斯卡,是压强的国际标准单位,相当于每平方米一牛顿的力,符号为Pa。
3、pasca指的是GPU架构名称:
Pascal是英伟达公司于2016年推出的新一代GPU架构,用于接替上一代的Maxwell架构。基于Pascal架构的GPU将会使用16nm FinFET工艺、HBM2、NVLink 2.0等新技术。
扩展资料:
Pascal强调的结构化编程带来了非结构化语言如Fortran之流无法比拟的美和乐趣,Unix崇尚的小即是美、没有消息就是好消息。
Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。
参考资料来源:百度百科—Pascal
参考资料来源:百度百科—pascal
参考资料来源:百度百科—pascal
2. pascal 代码
const MAX = 1000;var i,j,n,s:longint; opt:array[1..MAX]of longint;begin readln(n); s:=0; for i:=1 to n do begin opt[i]:=1; for j:=1 to i-2 do inc(opt[i],opt[j]); inc(s,opt[i]); end; writeln(s);end.如果一个人都不采访也算一种情况,则最后答案还要加1.
3. pascal随机函数
上面几位说法有误
随机函数random是Pascal语言中的标准函数,random(x)的值为大于等于0且小于等于x-1的任意一个正整数(注意,这一点在实际使用中容易弄错),其中x的类型为整型。
randomize是初始化随机数生成器,在Pascal语言编写的程序中可以使random函数的取值在每次运行程序时都不相同。如果不写此语句,则每次运行该程序时random函数的值都与上一次运行时相同。
4. pascal 中 函数(全)
我来满足一下lz的好奇心啊,顺便提升我的英语水平,这些词的词性不统一啊,你就将就着看吧。一般能用到的就有这些:
abs(x) f absolute value
chr(x) f char
dec(x) p decrease
eof(f) f end of file
eoln(f) f end of line
exp(x) f exponent
frac(x) f fraction
int(x) f integer
inc(x) p increase
ln(x) f logarithms
ord(c) f order
pos(s/c,s) f position
sqr(x) f square
sqrt(x) f square root
str(x,s) f string
succ(x) f succeeding
trunc(x) f truncate
val(s,r,p) p value
5. matlab中pascal是什么意思?
生成Pascal矩阵
6. C语言与pascal的语法对比
C 和 Pascal 曾经不太像,但是越来越像。
现代 C 语言借鉴了很多 Pascal 的概念:
例如,古老的 C 语言的类型检查很弱,没有函数原型。但今天的 C/C++ 语言支持函数原型(而且不
提倡用旧的函数风格),类型检查机制几乎和 Pascal 一样严格。古老的 C 语言曾经只能靠指针存取外
界的变量,很不安全,但今天 C/C++ 的引用参数则是相当类型安全的。而引用参数和 Pascal 的 var 参数如出一辙。
另外,Pascal 语言本身也经过了巨大的发展,Borland 功不可没。
今天人们用的 Pascal 几乎就是 Turbo Pascal 或 Delphi 的 Object Pascal。N.Wirth 时代的
program Name(input, output);
const a = 1;
type t = packed array of char;
var i: integer;
begin
writeln('这是一个古董Pascal程序');
end.
还有几个人认识?一个软件就是一个 program begin end,不能分模块,岂不要疯掉?
现代 Pascal 语言也借鉴了许多 C 语言的概念,如缺省参数值、无变量变体记录:
type
TPoint = record
case integer of
0: ( x, y: extended );
1: ( radius, angle: extended );
end;
case 部分不是 case type: integer of 而是 case integer of,实际上跟 C 语言的 union 一样了。
至于借鉴的数据类型(如 smallint, longint, 无类型指针 Pointer,类型参数)和强制类型转换机制,就更不用提了。
今天 Pascal 的文件处理,也有点模仿 C 语言,跟以前是天壤之别,谁还记得 Old Pascal 的 get/put 操作?
说这么多相似,其实也衬托了当年的不相似。语言的发展趋同,不同的( {} 与 begin..end )往往都
是鸡毛蒜皮。
今天还有的比较重要的区别: 1. Pascal 支持子程序嵌套,C 否。因为 C 的设计目标之一就是与机器语言的结构直接对应。
2. Pascal 子程序分过程/函数,C 只有函数。
3. Pascal 类型更严格,如 char, boolean 都是特殊的枚举类型,而枚举与整型不是一回事,必须用 Ord() 转换。
而 C 的 char、enum 都被当作整型。
4. C 支持可变参数 void f(int x, ...),Pascal 没有。
5. C/C++ 的模块机制是头文件的文件包含+*.obj文件的连接,文件包含属于文本操作,编译速度很慢。
而 Pascal 是 unit 的连接,二进制操作,编译速度飞快(对开发大型软件还是很重要的)
6. C 语言的结构/数组的初始化只用给出数值,而且元素个数可以比定义的少;而Pascal必须明确指出分
量名称,个数严格对应:
var Point: TPoint = ( x: 100, y: 200 );
7. C 的标志符大小写敏感,Pascal 否。
8. C 编译预处理功能比 Pascal 的强大,实践中也很重要(它弥补了 C 编译器的许多不足)。
9. 很容易被忽视也很重要的一条:两者的表达式不同。
9.1. C/C++ 的表达式被赋予了太多的使命,连赋值语句本身也是表达式,a = b 同时返回 a,因此
可以写 a = b = c; 而 Pascal 对赋值号被严格当作一个规定好的操作:赋值,别无其它,你不能写 a := b := c。
9.2. C/C++ 的表达式的类型严格取决于源操作数: char a = 100, b = 200; 则 a+b 的结果
类型仍然是 char,当然就会溢出。Pascal 会“体贴”地替你扩展成足够大的数据类型: var a, b: smallint; c:longint; a := 32768;
b := 32768;
c := a + b; //结果是 65536,在 C 语言中则肯定是 0
归根结蒂,C 贴近机器,骨子里把操作数当作“二进制”处理(这有时是优点,尤其是跟硬件打交道时);Pascal 贴近数学,尽量以数学的视角看待数值。 10. 至于 C 的 for 循环如何强大,Pascal 的 for 循环如何循规蹈矩,这些都不是太重要。========================================================
我认为最大的区别在于c中的函数内部不允许定义其他函数
但是pascal的过程 函数中允许存在
另外赋值 c用=pascal用:=
还有就是c用{}表示作用域 但是pascal用begin end
关于for循环c可以随意给条件中的变量进行增加和减少如
int i;
for(i=0;i<100;i+=2)
{
}
但是pascal中每次只能增加1(不知道这一点是不是正确,可能跟vb搞在一起了 你就参考一下吧)
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从oop来说他们还有些区别。
1. pascal不支持多重继承,只能由单一的父亲,而c++允许多父亲。
如果大家用果BC提供的TV编程,那么一定看过TV的源代码,你会发现他和delphi的vcl多么类似,但是他
毕竟是c++写的,采用了很多多重继承,delphi后来重新写了她。
从oop的未来发展来看,并不提倡多重继承,java类似pascal也不支持这样操作,这从根本上降低了类的复
杂度和可读性。
2.pascal原来没有重载、多态这些该概念,现在的borland把pascal完善的已经脱胎换骨了。
3.pascal至今仍没有c++的友元。他所谓能做到的只是可以访问同一个unit的其他类的私有变量。现在的编
程中,大家应该尽量避免使用友元了。
4.pascal的所有类都是TObject的子孙,实际你什么都不写
aaa= class();
end;
仍然等效与
aaa= class(TObject);
end;
这样所有的类指针都能用TObject来转换,而且他在TObject里面已经做到了一些基本的类的初始化、析
构和操作符重载。这是c++的不及。
5. 所有的pascal 必须显式声明构造函数,即使你里面什么也不写。而c++可以没有。
6. pascal所有的类都是在堆中申请,统一管理,各个类的互相操作都在堆里面进行。
而c++却可以在堆、栈和数据区里面存在,这样各个不同区域的类相互访问,成了c++需要解决的一个复杂
问题。 7. 基于上面的原因。
比如一个类 TDemo,
再C++ 里面可以写成
TDemo *demo= new TDemo();
TDemo demo; // 直接创建实体
但是在pascal里面就必须写成
Demo: TDemo;
Demo:= TDemo.Create();
8.还有个问题,就是字符串。
现在可以说pascal的字符串操作性比c++要强大。
他可以直接的+,而c++却不行,这得主要原因是c++太接近底层操作了。
9.还是字符串
pascal的字符串 分为长字符串和短字符串,他们的开始string[0],这个[0]里面实际保存的是字符串的长
度,长字符串是4个字节,表示4G长度的字符串,短的1个字节,最多长度255,而不像c++是结为\0表示结
束。
pascal这样的好处很多,比如你想得到一个字符串的长度,c++需要扫描整个字符串,直到遇到\0才能统计
出来大小,而pascal直接读[0]就行了,这个效率你可以从编译后产生的汇编代码来看。
还有一个好处就是对于多字节字符串支持,比如unicode,由于是16bit的,里面会出现很多\0,这就与
c++的字符窜的结束符号冲突,c++为了解决不得不变成\0\0来表示结束。而pascal却不用任何变化。 10......还有好多,我一时想不起来了
7. pascal矩阵
帕斯卡矩阵
帕斯卡矩阵:由杨辉三角形表组成的矩阵称为帕斯卡(Pascal)矩阵。
杨辉三角形表是二次项 (x+y)^n 展开后的系数随自然数 n 的增大组成的一个三角形表。
如4阶帕斯卡矩阵为:
Pascal(4)=
[1 1 1 1
1 2 3 4
1 3 6 10
1 4 10 20]
pascal(n)是矩阵实验室(Matrix Laboratory)MATLAB中的命令,利用pascal()命令可以在矩阵实验室中方便的得到任意阶帕斯卡矩阵。设A为帕斯卡矩阵,则在MATLAB命令窗口中输入A=pascal(n),n为正整数,可得到阶数为n的帕斯卡矩阵。
8. Pascal的快排代码
ls 是冒泡吧?没见过这样的快排.....
真正的快排应该是这样的(假设被排序的数组是a,且快排后按升序排列):
procedure qsort(l,h:integer);
var
i,j,t,m:integer;
begin
i:=l; j:=h;
m:=a[(i+j) div 2]; //注意:本句不能写成:m:=(i+j) div 2;
repeat
while a[i]<m then inc(i);
while m';
if i<=j then //注意,是’<=';
begin
t:=a[i]; a[i]:=a[j]; a[j]:=t;
inc(i); dec(j);
end;
until i>j; //注意,是大于号,不是‘>=’;
if i<h then qsort(i,h);
if j>l then qsort(l,j); //这两行是递归寻找;
end;
在主程序中调用 qsort 过程既可。请采纳!