辩论赛:网络的实用性与娱乐性

2024-04-30 08:52

1. 辩论赛:网络的实用性与娱乐性

正方观点:网络的实用性比娱乐性大。回顾网络的发展历史就可以证明这一点,网络的建立和发展是因为人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来的。最早是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。当然我们辩证的应当去看当今网络的发展,网络也存在其附属的娱乐作用一面,就象我们不得不承认,网络的实用性大于娱乐性一样每个事物都是有不同的方面的,但是我们应该分清主次,不要以偏盖全,把处于从属地位的东西当成主要的!因此我方认为是以实用为主娱乐为辅。道理是越辩越明,只用通过此次辩论才能纠正某些人思想中以为互联网主要是娱乐的,这一错误的观点。 
正方观点: 网络的实用性比娱乐性大 

至少在国外是这样的,中国需要与世界接轨 

国外资本主义社会的高节奏的工作方式决定了他们娱乐时间相对减少,也就决定了网络对于他们来说,实用是大于娱乐的.他们通过网络,来进行业务上的来往,每人配备笔记本电脑也不足为奇. 

而在中国,相对轻松的工作环境决定了我们不必紧张地度过每个24小时,也就决定了网络用于娱乐是大于实用,这是必然的.但这不是说娱乐不好,关键是要弄清楚使用网络的主流是什么? 

当网络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实用.例如,手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗? 

因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状态,它需要摆脱单一化的束缚,向更加实用的方向发展. 

正方:我觉得通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已 

反方:当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好地方,人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快,所以它的娱乐性是主要的 

正方:请问对方辩友:我们人类发明电脑至网际网络,都是为了娱乐吗? 

我觉得人类发明网际网络都是为了自己的方便,而不是为了娱乐自己而发明的。网际网络的发明让人类方便多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。所以娱乐是次要的! 
正方:既然分的这么清楚,娱乐性的就是不实用的,实用性包含不了娱乐的,那么撤销其中一性看看吧,撇开娱乐性的网络功能,譬如撤销网络游戏,聊天室,电影论坛,再看看撤销实用性,譬如银行的联网,警方的档案联网,国防部的联网,实用性娱乐性少了哪一个地球都在转,不过人玩的不太转是因为没了网络的实用性还是娱乐性,你用网的程度要是不局限在玩玩的水准应该不难想到 
正方:很想打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。 
网络也是如此。那么多数据流信息流在网络上运转着,远比阁下的游戏积分重要得多。失去网络,我们的生活固然少了很多娱乐,但在当今的社会里,失去网络,可能意味着战争的成败和国事的兴衰。以点击量来衡量比重,这观点竟显得如此的偏颇。我们的概念是,即便您千万次地单击鼠标,远不如核弹发射按钮的轻轻一扣。 

另:“工作的最终目的是为了自己能够享受更好、更多的娱乐休闲生活(当然工作狂不懂休闲的人除外)”。这话听着让人寒心,会对不起着世界上的许多许多人。

辩论赛:网络的实用性与娱乐性

2. 辩论赛:网络的娱乐性比实用性强。

本人大学期间参加过一些辩论赛,只输过一场,全省大赛,复赛就撞上某大学的国家级队伍。。。。。 

很喜欢这项活动,谈一点本人比赛的经验和对辩论赛的理解,希望有所助益。 

狭义的辩论,也就是你所说的辩论,是辩论赛。 

辩论赛是根本目的有2个:提高思辨能力和语言操控能力。(尽管是比赛过程中,需要让把自己说成真理的化身、光明的使者、道德的模范、理性的代言人,但心里应该明白辩论赛的真谛,这样你才能真的有所获益。) 

辩论的过程分为两大阶段:赛前准备和比赛。 

很多人更注重比赛,但是根据本人的拙见,赛前准备更为重要,比赛胜利的队伍,往往都是赛前准备充分的队伍。 

下面分别就这两个阶段,谈一点经验。 

准备阶段分为3个过程: 

第一、破题——即深刻理解辩题的中心思想,剖析辩题反应的核心问题。破题是个方向性问题,一旦解错了,方向就错了,走的再快也是南辕北辙。 

举个例子:某比赛,本人是评委,正方辩题是:专才比通才更适应社会。他们的立论基础是通才根本不存在。所以,一辩陈述就已经判定正方输了。为什么呢?就是因为他们破题出问题了,辩题既然这么出,就已经给定一个假设:通才和专才是并列存在的。他们根本就没理解辩题,就盲目论证,论证的再充分、再严密也是没用的。 

这里顺便谈谈辩题,辩题就是辩论一方的论点,一个好的辩题必须具备可辨性,双方都要有可辨的空间,二者非此即彼,矛盾冲突明显,并且没有学理和道德上的优劣之分,否则这就是一个烂辩题。这就决定了,任何一个好的辩题,都没有正确和错误之分。任何一个好的辩论员,都非常清楚这一点,所以绝不会反复纠缠于某个辩题。希望从辩论赛当中,探寻真理的人根本不明白辩论赛的真正目的。 

第二、立论——即为了证明论点(本方观点)确立分论点,以支持本方观点。立论不能太少,否则根基不稳,独木难支;也不宜过多,否则战线太长,首尾难顾。一般3~4个较好,形成鼎足之势。 

作为分论点,首先必须是无懈可击的,站得住脚的。分论点是为了支持观点的,分论点本身就漏洞百出,非但不能支持观点,还会成为负担,成为对方攻击的对象。 

其次,分论点对于观点的支持,越直接越好。例如让你论证某个东西是鸡蛋,你的分论点是“它是圆的”,这就离题太远了,虽然也可以论证,但是太间接;如果你的分论点是“这东西是母鸡生的”,这就非常直接了。 

第三、论证——即运用充分论据通过严密的推理证明观点的过程。论证要满足两个条件: 

1、论据充分、有力; 
2、论证过程逻辑严密; 

先谈第一点“论据充分、有力”,我不知道你是大学还是中学,如果你学过写论文,应该知道论据分为事实论据和道理论据。事实论据就是客观发生的事实情况,道理论据就是得到充分认可的理论观点,就辩论赛而言,可以包括:公理、善风良俗、名人名言、法律法规、本国政府观点,等等。“充分”就是要有一定的量,当然也不是越多越好,但也不能一棵树上吊死;更重要的是“有力”,什么是有力呢?直接——直截了当的证明了观点;权威——包括两层含义,一是权威部门或人物的观点,二是得到大众长期认可; 

第二点“论证过程逻辑严密”,如果你们没学过逻辑学也没关系,由于辩论赛节奏紧凑,交锋激烈,对于逻辑的严密性要求并不高,也没有时间仔细推敲你的逻辑是否紧密。只要按照上述方式破题、立论、论证,不会出现明显的逻辑问题。新手最常见的一个问题就是自相矛盾和假设论证,自相矛盾大多数情况都是由于辩论员之间思想不统一,准备不充分或者出现喜欢标新立异的“内鬼”,导致辩论员之间彼此矛盾,前后不一,假设论证则就是论证过程出现“如果……”、”可能……”、“假设……”、“要是……就……”,这样的词,即使在辩论过程中,也要尽量避免, 
“说道‘如果’,整个巴黎都可以装进一个瓶子。”你假设出的情况,是什么都证明不了的。 

充分的准备是赢得比赛的关键,当然,反复思辨的过程是异常痛苦的,有时候自己和自己打架,很容易有人格分裂的感觉,大量的寻找资料也是很繁琐的劳动,但是只要有耐心,一定能够有所收益,有所提高。 

谈一点比赛当中的经验,也都是些本人的拙见,不知道是否可以有所助益。 

第一、胜负的判定。评委一般会根据从论证和团队2个方面,判定胜负(当然我是说比较有辩论赛相关知识和经验的评委)。论证方面:观点是否明确,论证是否严密,证明是否有力,论据是否充分,一句话,你是不是真正证明了你的观点的正确性。团队方面:辩论员是否配合默契、语言是否清晰流畅、仪态是否大方得体。 

第二、辩论员。辩论赛是用语言做武器的战斗。但这并不是说选手可以撕破脸无所顾忌的拼杀,那是吵架,不是辩论。一个好的辩论员,不论胜败都会受到大家的尊重,这是辩论员的人格魅力而不是吵架本事。 

作为辩论员,有一些禁忌必须遵守: 
1-不能侮辱谩骂对方; 
2-不能论及对方的隐私,学校辩论往往大家都认识,很容易出现这种情况; 
3-决不能离开辩论席; 
4-不能使用侮辱性手势,例如用手指指对方,新手自由辩论时,最容易出现这种情况,如果需要指向对方,应该用类似“请”的动作,手掌并拢向对方伸一下即可; 
5-尽量使用普通话,正规辩论赛中,方言除作为论据外,对方和评委都无视; 
6-避免声嘶力竭,手舞足蹈,唾沫横飞等有损形象的情况。 

第三、如何进行自由辩论。自由辩论是双方冲突最激烈的时刻,往往也是区分胜负的时刻,也是新手最容易犯错误的时刻,重点谈一下吧。 

1-坚持观点,不被对方牵着鼻子走。新手一进入自由辩论阶段,最容易犯的错误就是忘记本方论点,被对方牵着鼻子跑。不管是自由辩论还是陈述、问答,都是为了证明本方观点,驳斥对方观点,而且是以证明本方观点为主,千万不能忘记,对方一旦连续发问,就手足无措,就顾着应付对方的提问,就会非常被动了。 

2-提问。自由辩论的问题大都是提前准备好的,如果你认为那些精彩的问题,都是选手的临场发挥,你就大错特错了。这些问题,都是赛前充分准备,认真推敲,精心组织出的问题,准备的时候首先要自己尝试回答,能力允许还要推测对方可能怎么回答,根据回答进一步发问。这样的问题,辩论双方都可以提出,如果你想不到,那是你还没找对路,这是由辩题的特点决定的(双方都有可辨性)。提问,不能对方答了,就没事儿了,一定要继续进一步发问。发问的一方,往往占有主动权。对方如果回避不回答,就反复发问,同时别忘了说”第X次请教对方辩友,……” :p 

3-回答。回答对方的提问,要如拨云见日,不被对方迷惑。看了上面一段,你应该会想到,对方精心准备的问题,必然很难回答,绝妙的问题甚至根本就是对方观点的论据,你一旦回答,就会反而证明对方。怎么办呢?首先要记住“证明本方观点才是第一要务”,回答的时候,也尽量使用本方的论证、论据,其次要拨云见日,从根子上找对方问题的毛病,最后,实在觉得难以回答,千万不要纠缠,顾左右而言他一下,对方再问,就说“我方已经很明白的回答了这个问题,鉴于时间关系,不再重复。请问对方队友……”。当然,有水平的评委一看就知道你输了这一阵,但是辩论赛交锋,是不能计较一城一寨的得失的,最后胜利才是关键。 

4-找错。揪出对方的漏洞,可能是辩论员最喜欢干的事情了,乐趣无穷,往往也能博得满堂彩:) 但是,一双敏锐的耳朵不是一天两天能够练就的,还需要不断练习。举几个常见的例子,逻辑错误:对方的论证过程不严密,前后矛盾,这就属于根本性错误了,揪出来就要一批到底,尤其是对方选手之间彼此矛盾。常识错误:对方犯了常识性错误,这就一定不能放过了,这里有一个精彩的例子:93年国际大专辩论赛上,剑桥大学选手提出“新加坡总统李光耀……”请对方解释,复旦大学的蒋昌建何许人也,立刻指出“李光耀是新加坡总理,而不是总统。”观众掌声四起,对方颜面扫地。 

辩论赛是一项技巧性很强的比赛,比赛中,辩论员还会使用诡辩、偷换概念、偷梁换柱、旁敲侧击、顾此言彼,等等很多方法,能够指出对方的伎俩,当然是大快人心的。但是,这些技巧往往都是临场应变,没那个队伍,比赛前就打算诡辩的吧,练就这些技巧,不是一日之功,找出这样的问题,当然也就没那么容易了。 

总而言之,通过参加辩论赛,以及平时的练习,辩论技巧会得到明显的提高,对个人的思辨能力和操控语言的能力也将有所助益。

3. 辩论赛,网络娱乐性强于实用性?三辩

网络的实用性比娱乐性强
 
大家可以仔细回想一下,网络这个工具自从进入我们的生活,它都给我们
带来了什么。有人说它可以让我和朋友玩游戏,有人说它可以让我聊天交友。
没错,但这些东西是网络的功能带给我们的,却不是网络的娱乐性带来的。家
里的老妈妈能和在外工作的儿女视频聊天,老妈妈会说网络真实用。我随时随
地都能和朋友玩游戏,彼此没有距离,我们会深刻的体会到网络的实用性。为
什么我们不使用写信比较古老的方式去做这些事情呢,就是因为,网络发展到
今天深入到千家万户,既方便又快捷,是它实用性的深层体现。
 
交通网络保障我们的出行,银行网络帮助我们理财,边防网络确保我们的
生活安定,连我们熟知的互联网,也让我们天涯若比邻。这些网络渗入到我们
生活的方方面面,是因为什么,不会是因为它好玩吧。
 
今天网络放在我们面前,实用性和娱乐性相对比孰强孰弱,其实就是简单
的去评判何者的应用范围广。这是辩题给我们的背景嘛,无需质疑的。每一件
事物,都是具有实用性的,至于娱乐性是否会得以应用,这在于个人嘛。举一
个简单的例子,我玩网游,娱乐性是否会得以应用呢,不一定,但是我会深刻
感受到团队配合给我带来的利处,这就是网络的实用性的深层体现。
 
而娱乐性它所能够带来的影响无外乎是在人们追求快乐的时候,尽可能多
的带给人们快乐。是不是所有的娱乐性都能成功应用呢?不见得吧。这就是为
什么小孩子身边那么多玩具还会嚎啕大哭,这就是为什么我们在玩游戏的时候
会越玩越郁闷,这就是为什么我们在喝酒聊天的时候会借酒消愁愁更愁。
 
这样的一个道理很简单,所有的网络在使用过程中,都因其方便快捷的实
用价值而体现出了实用性,而娱乐性只是作为一个附属属性,在需要的时候才
会出现,并且在应用娱乐性的同时必须同时应用娱乐性才会产生真正的娱乐生
活的效果。所以,今天能够真正体现出网络的实用价值和社会意义的,是其贯
穿始末的实用性。
 
 
但是有一个谜团,大家似乎还没有找到答案。既然网络的实用性比娱乐性
强了,为什么现在网络游戏如此火爆?这就是因为大家错把谬论当真理,盲目
推崇啊。我们今天就是来宣扬一个真理,网络的实用性比娱乐性强。因为我们
不想再看到网吧里沉浸在游戏里的迷途小鹿,我们不想再看到某哥同学为玩游
戏面黄肌瘦,我们不想再看到大家上网除了玩游戏还是玩游戏。其实我们能做
的,还有很多。
 
谢谢各位。
是否可以解决您的问题?

辩论赛,网络娱乐性强于实用性?三辩

4. 我方观点,网络的实用性大于娱乐性,求我方最有利辩词与反方的问题

正方观点:网络的实用性比娱乐性大。回顾网络的发展历史就可以证明这一点,网络的建立和发展是因为人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来的。最早是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。当然我们辩证的应当去看当今网络的发展,网络也存在其附属的娱乐作用一面,就象我们不得不承认,网络的实用性大于娱乐性一样每个事物都是有不同的方面的,但是我们应该分清主次,不要以偏盖全,把处于从属地位的东西当成主要的!因此我方认为是以实用为主娱乐为辅。道理是越辩越明,只用通过此次辩论才能纠正某些人思想中以为互联网主要是娱乐的,这一错误的观点。 正方观点: 网络的实用性比娱乐性大 至少在国外是这样的,中国需要与世界接轨 国外资本主义社会的高节奏的工作方式决定了他们娱乐时间相对减少,也就决定了网络对于他们来说,实用是大于娱乐的.他们通过网络,来进行业务上的来往,每人配备笔记本电脑也不足为奇. 而在中国,相对轻松的工作环境决定了我们不必紧张地度过每个24小时,也就决定了网络用于娱乐是大于实用,这是必然的.但这不是说娱乐不好,关键是要弄清楚使用网络的主流是什么? 当网络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实用.例如,手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗? 因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状态,它需要摆脱单一化的束缚,向更加实用的方向发展. 正方:我觉得通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已 反方:当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好地方,人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快,所以它的娱乐性是主要的 正方:请问对方辩友:我们人类发明电脑至网际网络,都是为了娱乐吗? 我觉得人类发明网际网络都是为了自己的方便,而不是为了娱乐自己而发明的。网际网络的发明让人类方便多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。所以娱乐是次要的! 正方:既然分的这么清楚,娱乐性的就是不实用的,实用性包含不了娱乐的,那么撤销其中一性看看吧,撇开娱乐性的网络功能,譬如撤销网络游戏,聊天室,电影论坛,再看看撤销实用性,譬如银行的联网,警方的档案联网,国防部的联网,实用性娱乐性少了哪一个地球都在转,不过人玩的不太转是因为没了网络的实用性还是娱乐性,你用网的程度要是不局限在玩玩的水准应该不难想到 正方:很想打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。 网络也是如此。那么多数据流信息流在网络上运转着,远比阁下的游戏积分重要得多。失去网络,我们的生活固然少了很多娱乐,但在当今的社会里,失去网络,可能意味着战争的成败和国事的兴衰。以点击量来衡量比重,这观点竟显得如此的偏颇。我们的概念是,即便您千万次地单击鼠标,远不如核弹发射按钮的轻轻一扣。 另:“工作的最终目的是为了自己能够享受更好、更多的娱乐休闲生活(当然工作狂不懂休闲的人除外)”。这话听着让人寒心,会对不起着世界上的许多许多人。

5. 正方辩论!网络的娱乐性比实用性强。

这种问题本身就没有解答的,辩论的重点会集中在对论题的一个理解上,比如我是反方,我说网络的实用性强于娱乐性,为什么这么说呢?首先从网络起源来看,他是继电报、电话之后的又一通讯手段,是用以信息传递的,很显然,这是具有相当的实际意义和价值的。其次从网络的发展上来看,包括最常用的搜索、导航,再到日常的购物、交际,平时各种信息的下发以及传递都越来越依赖于网络。以上都是无法被否认的,同时也是网络实用论的最好论点。
那么正方想取胜就不能在这个方面和对方死磕,首先你要承认网络是很有用的,没错,但是网络最被广泛接受还在于他的娱乐性,可以用一系列数字来证明,通过网络游戏、电影等等休闲活动的要占大多数。
最后再强调就是这个论题没有绝对的答案,只要在辩论的过程中始终坚持网络是实用的,其中最为大多数人所接受的其中属于娱乐的部分,再加上精彩的语言,就一定能赢了。
ps:现在还有这种包含类的辩题,我不得不说出题的人太没水准了~~

正方辩论!网络的娱乐性比实用性强。

6. 我和同学竞争参加辩论赛的资格,论题是网络的娱乐性比实用性强!求不一样,不同风格的辩论论文

网络的实用性比娱乐性强 
一、 网络:信息处置应孕而生的一种集学习,通信及恰当时候放松的工具,包括无线网,局域网,专网,
电话网,互联网等。 
实用性:发挥了实际效用,具有使用价值,包括功能性、实用性。 娱乐性:使人喜悦快乐,从属于消遣性。 
强:从逻辑学的角度出发,比较事物不同性质的大小,应从它的横向和纵向两方面出发。结合今天的辩题,横向,是指比较娱乐性与实用性对网络本身影响力的大小;纵向,是观察网络的发展过程,看娱乐性与实用性究竟谁起到主导作用。 
二、 网络的实用性体现在:信息的传递和沟通、让我们更加快速便捷的生活,创造更丰厚的社会价值。 三、 主攻点:以实用为主娱乐为辅 
四、 论据:1.网络的发展历史:网络的建立和发展是因为人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来
的。最早是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。 
2. 当网络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了. 网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实用. 
3.网络作为一种信息传输工具,那么工具的本质就是务实。并且实用性是首选也是最主要被考虑的性质,人们才选择它来应用。 
4. 网络是由于人们需要而产生的。那么也就是说,人们需要应用网络来满足自己的一些目的,是在利用网络的实用性。人类制造发明出来的东西,首先是由于有实际的功效。 后来才由于时代的变迁,而慢慢演变为娱乐的工具。 
5. 能够利用网络进行娱乐,也正是因为网络应用技术的存在,否则娱乐只会成为无本之木,无源之水。网络可以用来娱乐,但它的主流是实用。  
6. 物质决定意识,当网络在实用方面还有很多问题没有解决时,人类首先重视的是将网络建设的更加实用,只有更加实用,人类才能利用它达到娱乐等其他目的。 
7. 当然我们不否认当物质积累到一定程度时人们应当去追求精神享受,我们也不否认网络的娱乐属性给这个世界带来了多少幸福多少欢笑。但我们必须承认生存才是人类发展的根本。而娱乐只是生存下来后的追求。所以实用性才是网络的根本属性。 
8. 矛盾有主要方面与次要方面之分,那么基础的就是主要的。网络的娱乐性能够给人带来很多愉悦,这是建立在生产基础上的放松身心以保证生产效率的提高。 9. 方便、快捷、好用、实用是我们选择网络的主要原因。 
10. 网络的娱乐性必须要使用才会娱乐,那么使用就是实用性的体现,所以网络娱乐性就是实用性的一个小方面,实用性中包含娱乐性。所以,网络的实用性必然强于娱乐性。 11. 
五、问题:1.网络依靠什么来生存? 
2.实用性包含娱乐性?网络有娱乐功能,使人心情愉快、舒畅,正是体现了网络的实用性。 3.网络形成之初是以实用为主,但是随着时代的发展,如今娱乐性已经成为了主导? 4. “用来娱乐”是属于“实用”还是“娱乐”? 
正方 
一、 实用性,指对现实有作用的部分,主要为学习工作。 娱乐性,指人们消遣的部分,主要是娱乐。 网络,互联网。 






二、 论据:1. 网络的的出现其实是人类科学技术的发展。那么我们先要考虑人类发展的目的是什么?不
就是生活幸福吗?然而娱乐就是在战胜一切灾害之后的最终目的了。 
2. 实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。那么对于普通的大多数网民来说,上网的目的究竟何在呢?,网络带给大多数人的,是心理的愉悦,身心的轻松。 
3. 无论从网络对人们的影响力,网上资源的比例,还是从网民的上网目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争议的 
4. 实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。 
5. 网络的娱乐性在网络其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获,网络实用性也好,丰富性也好,最终的产物是网络的娱乐性。 
6. 娱乐与消遣,消遣是消磨排解时光,所以,消遣的事物一定具有娱乐性,但娱乐决不仅仅只是消遣,它在满足人们精神享受的同时,也在进步人们的思想、灵魂。 
7. 网络本身的虚拟性。网络资源的可篡改性和欺骗性让我们在使用时可能会达到南辕北辙的效果。所以它的实用性不会过高。 
8.XX报告中表明, 网络娱乐产业的发展带动了整个网络的发展。 
9. 没有娱乐性作为主导,它如何由一个专业作战系统到现如今走进千家万户;没有娱乐性作为主导,它如何吸引越来越多的非专业的人士成为网民;没有娱乐性作为主导,它如何成77亿多人享受生活的首选工具。 
10. 网络存在的最终目的是让人在使用之后找到自己需要的东西,让人心情感到愉悦,这就是网络的娱乐性. 11. .网络的实用性是基础,但是在网络的发展过程中,娱乐性是实用性的载体,假如没有娱乐性,那么网络就不可能得到那么迅速的发展,最终走进千家万户。 
12. 人类发展的最终目的是为了生活幸福,也就是说我们生活的目的就是为了身心愉悦,那么就可以得出网络就是娱乐为主这个结论,因为娱乐性符合我们人类发展的目的 13. 大部分网站盈利靠的是娱乐性而非实用性. 
14. 根据网络经济的本质特征和世界经济发展的基本趋势来分析,网络经济应该是“娱乐经济”,这才是网络经济的灵魂之所在,这才是网络经济与传统经济的最根本区别。在广大网民的心目中,网络经济其实就是娱乐经济大家上网其目的就是要在闲暇之余得到欢娱、快乐!! 15. 无论是从时间或是空间,网络的娱乐性却占据了大片的江山. 
16. 娱乐性是网络所有功能的集中和升华,网络的娱乐性在网络的其它功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引申.是我们使用网络的最大和最终的收获.网络的所有性能,最终的产物是娱乐性,当代社会物质越来越丰富,网络存在更多的是让人们轻松愉快.娱乐性是主导. 
17. 实用性看来也只能用来形容电脑,而在当今的现实中,我们可以看到的网络才是真正的娱乐性的体现. 攻: 
1.当今社会经济发展能离开网络吗?  
2网络在经济活动中主要用于工作还是娱乐呢?  
3如你是老板你会招收那些把网络主要用于娱乐而不是主要用于工作的人吗?  4.网络是不是很实用的工具? 
5.网络是否是可以推动社会的进步?(否:它阻碍了社会进步?)网络的娱乐性是推动社会进步的主要动力吗?(是:那为什么网络的产生是基于它的实用性呢?)如果网络像对方辩友说的那样娱乐性远远强于实用性,那网络还能如此迅速的推动社会的进步?

7. 辩论赛[网络实用性大于娱乐性]反方二辩陈词

我们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。正因为它与人们日常生活的关系越来越密切,所以越来越多的普通百姓正在享受互联网带来的方便和快乐,网络已经成为人们生活的一部分。在网络充斥了人们的生活的同时,网络带给大多数人的,是心理的愉悦,身心的轻松,就是说,大多数的人上网游动鼠标,点击寻找的是他们的快乐、轻松、方便和快捷。不管是在网络中找到了工作用的资料、炒股用的经验、生意用的信息,还是能够坐在家里游览世界风光、轻轻点击就能够找到要听的歌曲、要看的电影、要玩的游戏,我们都会深切地感受到网络带来的心情的娱悦和心理的满足。所以说,网络的娱乐性在网络其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获,网络实用性也好,丰富性也好,最终的产物是网络的娱乐性。

辩论赛[网络实用性大于娱乐性]反方二辩陈词

8. 辩论赛:正方是网络的实用性重要!反方是网络的娱乐性重要!正方有哪些问题可以提问?

网络不仅仅是计算机网,包括电话(IP电话)包括手机,无线,GPRS等等。不光仅仅是你们看到的那些视频小说网游聊天等等,那些加起来顶多算一部分网络上的应用。
第二呢,网络最基本的任务或者说设计目的是为了传递信息,是为了通信,而任何通过网络的娱乐方面的用途是以网络可以传递信息这个基础上附带的功能,如果不是网络能进行更高效更广泛的通信,也就是实用性,那这些娱乐的应用是不会去依附网络发展的。。。

也就是说是树根和树杈的区别,实用性是树根,是网络的基本,娱乐是树杈,树可以有很多树杈,娱乐只是一部分,不是全部,而树根只有一个。。。。
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