据网易财报显示,2008年第四季度网易总收入为 802000000 ① 元人民币,毛利润为 63900000

2024-05-09 08:35

1. 据网易财报显示,2008年第四季度网易总收入为 802000000 ① 元人民币,毛利润为 63900000

    (1)802000000读作:8亿零二百万,639000000读作:六亿三千九百万,576100000读作:五亿七千六百一十万;(2)639000000≈6.4亿;(3)576100000÷7=82300000(美元)答:把数据③人民币换算成美元,大约是82300000美元.   

据网易财报显示,2008年第四季度网易总收入为     802000000    ①     元人民币,毛利润为     63900000

2. 2011网易年报其财务的现状是什么?急用,谢谢!

2010年年度财务业绩
 收入
 2010年总收入为57亿元人民币(8.58亿美元),2009年为38亿元人民币。2010年在线游戏收入为49亿元人民币(7.49亿美元),2009年为34亿元人民币。2010年广告服务收入为6.33亿元人民币(9,590万美元),2009年为3.84亿元人民币。 2010年无线增值服务及其它业务收入为8,210万元人民币(1,240万美元),2009年为7,120万元。
 毛利润
 2010年毛利润为37亿元人民币(5.62亿美元),2009年为28亿元人民币。2010年毛利润的增长主要是由于在线游戏和广告收入的增长,同时,又被这两方面业务成本的增加所部分抵消。

3. 网易第二季度财报情况怎么样?

8有9日报道,网易今天发布了截至6月30日的第二季度财报。财报显示,网易第二季度净营收24.61亿美元(162.84亿元人民币),同比增长21.7%;净利3.18亿美元(21.07亿元人民币),同比下降29%。受营收超预期影响,网易盘后股价上涨超过3%。

2018年第二季度主要财务业绩:
这其中最值得注意的是游戏、电商业务表现抢眼,这两项血污也被网易视为未来两大支柱业务。
网易游戏业务第二季度重回增长,与多款游戏在国内外市场的良好表现密切相关。
今年6月29日,网易推出了新的端游作品《逆水寒》,该游戏以高品质的美术技术和创新的玩法,成为中国市场备受用户关注的端游产品之一。《我的世界》中国累计注册用户超过1亿。同时,二季度网易还在国内市场推出了多款非MMORPG手游产品,包括《影之诗》、《第五人格》和《非人学园》等。

在海外市场,网易游戏该季度的发展势头同样强劲。具体来看,《荒野行动》于2018年6月登顶日本iOS App Store畅销榜;《第五人格》于2018年7月上旬登陆日本市场后,迅速登顶日本iOS App Store及Google Play Store下载榜。
电商业务方面,第二季度网易电商业务保持高速发展,毛利率环比得到改善。
电商业务毛利同比和环比增长主要得益于网易考拉和网易严选的快速发展。业务毛利率为10.1%,上一季度和去年同期分别为9.5%和12.6%。电商业务毛利率的同比下降主要是由于2018年第二季度的促销力度相对较大,以支持电商业务的快速发展。电商业务毛利率的环比上升主要是由于其优化品类结构和提升采购效率所致。
“我们高兴地看到,本季度游戏、电商、广告等各业务板块均呈现出不错的增长势头,净利润也显著回升。”网易首席执行官丁磊表示,“我们的电商业务也在持续发展,通过优化品类结构、提升采购效率,电商业务的毛利率环比在逐步改善。”

网易第二季度财报情况怎么样?

4. 网易2018年第二季度净利润是多少?

8月9日消息,网易公布了公司截止到2018年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。财报显示,网易第二季度净营收24.61亿美元(约合162.84亿元人民币),同比增长21.7%;净利3.18亿美元(约合21.07亿元人民币),同比下降41%;基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),净利润人民币27.25亿元(约合4.12亿美元),同比下降27.4%。

2018年第二季度主要财务业绩:
净收入为162.84亿元人民币(24.61亿美元),同比增加21.7%。其中:
在线游戏服务净收入为100.61亿元人民币(15.20亿美元),同比增加6.7%;
电商业务净收入为43.66亿元人民币(6.60亿美元),同比增加75.2%;
广告服务净收入为6.34亿元人民币(9,582万美元),同比增加6.5%;
邮箱及其他业务净收入为12.23亿元人民币(1.85亿美元),同比增加42.5%。
毛利润为72.45亿元人民币(10.95亿美元),同比增加7.5%。
营业费用为49.12亿元人民币(7.42亿美元),同比增加47.4%。
归属于网易公司股东净利润为21.07亿元人民币(3.18亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为27.25亿元人民币(4.12亿美元)。
每股美国存托凭证净利润为2.44美元(摊薄);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证净利润为3.15美元(摊薄)。

“我们高兴地看到,本季度游戏、电商、广告等各业务板块均呈现出不错的增长势头,净利润也显著回升。”网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“端游和手游依然是网易游戏的两大增长点。6月底,我们发布了备受期待的端游《逆水寒》,该游戏以其卓越的美术技术和创新的玩法,迅速成为中国市场近几年来最受用户关注的端游产品之一。”
“在手游方面,我们继续推进多元化产品战略。在第二季度,我们成功推出数款非MMORPG类的手游产品,比如《影之诗》、《第五人格》和《非人学园》等,每款游戏表现都不俗。新品的推出也吸引了不少海外玩家,特别是在《荒野行动》和《第五人格》等游戏的带动下,我们在海外市场取得了更大的成功。”
“我们的电商业务也在持续发展,通过优化品类结构、提升采购效率,电商业务的毛利率环比在逐步改善。”
“匠心和创新一直是网易的核心竞争力。二十余年来,我们一直秉承这些理念,将它们融入我们的产品中,形成了网易特有的竞争优势。我们相信网易秉承的理念以及其强大的研发能力和商业敏锐性,将继续推动网易公司未来蓬勃发展。”丁磊总结道。